SXSW Interactive 2014 総括
SXSW に参加されたみなさま、お疲れさまでした。今年の SXSW は 3/7 から 3/16 までの計 10 日間、うち筆者らが参加した Interactive は最初の 5 日間という日程で開催されました。会期中、世 …
SXSW に参加されたみなさま、お疲れさまでした。今年の SXSW は 3/7 から 3/16 までの計 10 日間、うち筆者らが参加した Interactive は最初の 5 日間という日程で開催されました。会期中、世 …
今日は Interactive が最終日となる。ACC に限っているが、以下のセッションをおすすめする。 Austin Convention Center (ACC) SXSW Trade Show (11am R …
キーノートなど、聴講者が多い部屋でのセッションは、SXSW 公式のグラフィック レコーダーをしている ImageThink のスタッフがリアルタイムでセッション内容をマジックだけでボードにまとめていきます。彼らが描いたボ …
今日もイベントもり沢山な一日だ。 Austin Convention Center (ACC) SXSW Trade Show (11am – 6pm, Exhibit Halls 3 & 4) 昨 …
本日はイベントが盛りだくさんである。まず、一昨日から行われていた Gaming Expo が閉幕を迎え、それにともなうクロージング パーティが行われる。また昨日から行われていた SXSW Accelerator のファイ …
この記事ではこちらのセッションのレポートをする。 本セッションは、Ringly CEO の Christina Mercando 氏、サイバー イリュージョニストの Marco Tempest 氏、Telepathy C …
SXSW Interactive が始まり、オースティンの街並みは一気にお祭りムード一色に活気付いた。会場周辺ではいたるところで、バッジを首から下げた人たちが賑やかに話している様子を見ることができた。また、ここぞとばかり …
このセッションは、もの作りの将来や可能性などについて、MIT Media Lab の所長を務める “Joi” こと伊藤 穰一氏と IDEO CEO の Tim Brown 氏による対談として行われ …
いよいよ本日より開幕となる SXSW 2014、みなさん準備は大丈夫だろうか。筆者らも毎日、有益な情報に最大限アンテナを張り巡らせるよう努力をしていく。さて、本日から毎日、筆者らが興味を持ったセッションの一覧を Sess …